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第二百一十章 画饼?我擅长啊!(1/ 2)

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看着下面有点懵逼状态的记者,杨晨很清楚一个道理,那就是不能够让大家缓过来。

为什么取消了《生化危机2》中间的提问环节,而是直接引入到了《合金装备》的宣传预告?

就是要营造出紧张的环节,让大家暂时性的忘记,其实《合金装备》除了透露了一点剧情背景,甚至连个主角人物都没有露面的真相。

所以杨晨很果断的直接将话题引入了接下来最让在场记者们期待的内容环节。

问答环节!

至于为什么不介绍《合金装备》的主要玩法?

演示视频什么的啥都没有,这怎么介绍?

空口白话的忽悠么?

那玩家不都知道他们实际上是画大饼的么?

毕竟《生化危机2》好歹还有前作作为参考,以及一个看起来像是那么回事的宣传视频,能够在脑海里面进行一番脑补。

可是《合金装备》咋脑补?

什么能够参考的东西都没有,唯一的宣传片里面的一些片段,还是从《红色警戒:世界大战》那边借用过来的。

一开始杨晨还想要在剧情上面透露出一些东西给玩家,但很快这个想法就被他给摁死在摇篮里面了。

绝对不能这个样子!

对于《合金装备》而言,如果提前知道故事的剧情的话,那就会少很多的乐趣了。

而且这本身也是一个极其庞大的系列,按照杨晨的想法并不会将所有的系列全部完成,而是以DLC内容跟漫画等形式将剧情补全。

这样的一款游戏如果透露一些剧情的话,则是会让玩家失去很多的乐趣,所以在仔细的思考之后杨晨就放弃了这样的一个想法。

透露出《合金装备》的背景世界,将会是跟《红色警戒:世界大战》有所关联,已经说得够多了。

另一面玩家们还没反应过来,但如网龙游戏里面正在观看的张毅达还有其余业界的游戏制作人,则都是一脸的懵逼。

因为杨晨有点让人摸不着头脑的决定,一个游戏制作人跑去学电影相关的知识,对于游戏制作到底有什么效果,所有业界的人都在关注比较好奇。

思来想去最多不就是在画面跟镜头上面做文章么?

但至于专门去学习这方面的知识么?请专门的大导演参与游戏的制作,这有点不好弄。

可是二三线的导演又不是找不到?直接邀请一个参与游戏的制作不就行了?

难不成你一个游戏制作者去学习导演方面的东西,就能够突然变成世界一流的那种?

不现实啊!

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